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	<title>Servicio de noticias en salud Al Día &#187; rehabilitación motríz</title>
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	<description>Editora principal - Especialista en Información  &#124;  Dpto. Fuentes y Servicios de Información, Centro Nacional de Información de Ciencias Médicas, Ministerio de Salud Pública &#124; Calle 27 No. 110 e M y N. Plaza de la Revolución, Ciudad de La Habana, CP 10 400 Cuba &#124; Telefs: (537) 8383316 al 20, Horario de atención: lunes a viernes, de 8:00 a.m. a 4:30 p.m.</description>
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		<title>Dos aplicaciones de realidad virtual para la rehabilitación de pacientes con ictus</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Nov 2019 04:03:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Dra. María Elena Reyes González]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Medicina física y rehabilitación]]></category>
		<category><![CDATA[Neurología]]></category>
		<category><![CDATA[ictus]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[rehabilitación motríz]]></category>

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		<description><![CDATA[Un grupo de investigadores ha dado un paso adelante para la recuperación de pacientes que han sufrido un ictus, con el desarrollo de un innovador proyecto de realidad virtual. Se trata de dos aplicaciones de multimedia que se centran en la rehabilitación de los aspectos motrices y cognitivos, respectivamente. En cuanto a la rehabilitación motriz, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Un grupo de investigadores ha dado un paso adelante para la recuperación de pacientes que han sufrido un ictus, con el desarrollo de un innovador proyecto de realidad virtual. Se trata de dos aplicaciones de multimedia que se centran en la rehabilitación de los aspectos motrices y cognitivos, respectivamente.<span id="more-79779"></span></p>
<p><img class="alignleft wp-image-79780" title="Dos aplicaciones de realidad virtual para la rehabilitación de pacientes con ictus." src="http://boletinaldia.sld.cu/aldia/files/2019/11/realidad-virtual-inmersiva-150x84.jpg" alt="realidad virtual inmersiva" width="160" height="90" />En cuanto a la rehabilitación motriz, la aplicación guía al paciente en la realización de los ejercicios de rehabilitación a través de un avatar o personaje virtual. Varios sensores permiten seguir los movimientos de la persona, a la vez que se hace un análisis cinemático que permite verificar si se están siguiendo de forma correcta los movimientos indicados por el avatar. Esta aplicación se puede visualizar tanto en una pantalla de ordenador como a través de unas gafas de realidad virtual.</p>
<p>En cuanto a la rehabilitación cognitiva, los investigadores han creado una aplicación que simula la compra en un supermercado mediante un entorno de realidad virtual inmersivo. De esta manera, el paciente entrena las capacidades cognitivas principales (memoria, coordinación y atención) de una manera amena, en un entorno habitual de la vida cotidiana.</p>
<p>Diferentes especialistas en diversidad funcional han seleccionado los ejercicios a desarrollar teniendo en cuenta parámetros como los ángulos de movilidad o la información a recoger y valorar.</p>
<p><a title="https://www.neurologia.com/noticia/7424/dos-aplicaciones-de-realidad-virtual-para-la-rehabilitacion-de-pacientes-con-ictus" href="https://www.neurologia.com/noticia/7424/dos-aplicaciones-de-realidad-virtual-para-la-rehabilitacion-de-pacientes-con-ictus" target="_blank"><strong>noviembre 19/2019 (neurología.com)</strong></a></p>
<p>Articulo de referencia:<br />
Torner J, Skouras S, Molinuevo JL, Gispert JD, Alpiste F : <a title="https://ieeexplore.ieee.org/document/8755882" href="https://ieeexplore.ieee.org/document/8755882" target="_blank"><em>Multipurpose Virtual Reality Environment for Biomedical and Health Applications</em></a>. <em>IEEE Trans Neural Syst Rehabil Eng</em> 2019; 27: 1511-20</p>
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