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	<title>Servicio de noticias en salud Al Día &#187; ordenador</title>
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	<description>Editora principal - Especialista en Información  &#124;  Dpto. Fuentes y Servicios de Información, Centro Nacional de Información de Ciencias Médicas, Ministerio de Salud Pública &#124; Calle 27 No. 110 e M y N. Plaza de la Revolución, Ciudad de La Habana, CP 10 400 Cuba &#124; Telefs: (537) 8383316 al 20, Horario de atención: lunes a viernes, de 8:00 a.m. a 4:30 p.m.</description>
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		<title>Juegos de ordenador para tratar la depresión en ancianos</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Aug 2014 06:05:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Dra. María T. Oliva Roselló]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gerontología y geriatría]]></category>
		<category><![CDATA[Neurología]]></category>
		<category><![CDATA[depresión]]></category>
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		<description><![CDATA[Un equipo de investigadores de Estados Unidos y China ha diseñado videojuegos cognitivos para mejorar el tratamiento de la depresión en ancianos resistentes a la terapia con fármacos. Los juegos refuerzan las funciones ejecutivas de los pacientes, lo que se traduce en una remisión de la depresión en un 70 % de los casos, según [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Un equipo de investigadores de Estados Unidos y China ha diseñado videojuegos cognitivos para mejorar el tratamiento de la depresión en ancianos resistentes a la terapia con fármacos. Los juegos refuerzan las funciones ejecutivas de los pacientes, lo que se traduce en una remisión de la depresión en un 70 % de los casos, según los científicos. <span id="more-35658"></span></p>
<p><a href="http://boletinaldia.sld.cu/aldia/files/2014/08/Juegos-de-ordenador-para-tratar-la-depresion-en-ancianos_image_380.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-35659" style="border: 0px none;margin: 5px" alt="Una persona de 67 años consulta su correo electronico en el ordenador de su casa en madrid. 14 de abril de 2010. Olmo Calvo / FECYT." src="http://boletinaldia.sld.cu/aldia/files/2014/08/Juegos-de-ordenador-para-tratar-la-depresion-en-ancianos_image_380-150x107.jpg" width="150" height="107" /></a>Un estudio publicado en la revista <a href="http://www.nature.com/ncomms/2014/140805/ncomms5579/full/ncomms5579.html" target="_blank"><strong>Nature Communications</strong></a> (doi:10.1038/ncomms5579) revela que los juegos de ordenador cognitivos pueden aliviar los síntomas de depresión en ancianos que no responden bien al tratamiento con fármacos.</p>
<p>Según señala a Sinc Sarah Shizuko Morimoto, del Instituto de Psiquiatría Gerátrica, en Nueva York, autora principal del trabajo, “alrededor del 40 % de las personas mayores con depresión tienen deterioro en las funciones ejecutivas, aquellas relacionadas con la planificación y la organización de la conducta».</p>
<p>La investigadora, en colaboración con Bruce Wexler, de la Universidad de Yale, y otros colegas de universidades de EE UU y China, han desarrollado juegos de ordenador “para entrenar a los pacientes en la mejora de estas disfunciones que impiden que los fármacos antidepresivos funcionen en estas personas”.</p>
<p>“Los juegos tienen la misión de mejorar las funciones ejecutivas y también otras basadas en circuitos neuronales similares o coincidentes”, añade la investigadora.</p>
<p>El programa de entrenamiento cognitivo ha sido probado con once ancianos resistentes a tratamientos con medicación, cuyas edades iban de los 60 a los 89 años. Los científicos comprobaron que los juegos mejoraban los síntomas en la misma medida que lo hace el escitalopram, el fármaco antidepresivo estándar para estas terapias.</p>
<p>Shizuko Morimoto explica que los juegos se diseñaron “para adaptarse al nivel de habilidad de cada individuo y se puso especial énfasis en que fueran adecuados, atractivos y retadores. Cuando la capacidad del individuo mejoraba, se corregía el nivel de dificultad con objeto de que permaneciera en el rango indicado para inducir la neurogénesis”, agrega.</p>
<p>Además, los programas fueron diseñados para que fueran capaces de registrar cada respuesta de los participantes y generar información sobre si los juegos se realizaban según lo previsto. “Nuestros pacientes deprimidos fueron entrenados en el juego durante treinta horas en un periodo de cuatro semanas, es decir, aproximadamente ocho horas semanales», dice.</p>
<p>Los juegos cognitivos permiten reforzar las funciones ejecutivas de los pacientes, lo que se traduce en una remisión de la depresión en un 70 % de los casos</p>
<p>Los investigadores encontraron que los pacientes que previamente no habían respondido a  los antidepresivos mejoraron en sus déficits ejecutivos y también se redujeron los síntomas de depresión. “De hecho –añade la científica–, aproximadamente el 70 % de ellos tuvo una remisión completa de la depresión».</p>
<p>Funciones ejecutivas</p>
<p>En su opinión, “la recuperación de las funciones ejecutivas es particularmente importante porque hay evidencias que indican que, aunque los pacientes mejoren con la terapia con antidepresivos, si su disfunción ejecutiva se mantiene, se quedan vulnerables ante futuras recaídas”.</p>
<p>El refuerzo en las funciones ejecutivas también se transfirió a otros aspectos cognitivos que no estaban previstos en el experimento. Los efectos se mantuvieron durante tres meses después del tratamiento, añade la experta.</p>
<p>Para la investigadora, la depresión en el contexto de un envejecimiento del cerebro es una enfermedad multifactorial, con múltiples etiologías y resultados. “Las nuevas terapias con juegos de ordenador cognitivos podrán ser de gran utilidad en aquellos casos en los que los pacientes no respondan bien a tratamientos con fármacos e incluso se podrán aplicar para mejorar la eficacia de los medicamentos existentes”.</p>
<p>Otro hallazgo destacado de la investigación es que la salud y el funcionamiento de los circuitos cerebrales responsables de las funciones ejecutivas son importantes para la recuperación de la depresión.</p>
<p>También se ha demostrado que la rehabilitación cognitiva es un nuevo enfoque no invasivo en el tratamiento de la depresión, que, hasta el momento, se afrontaba principalmente con medicamentos y psicoterapia.</p>
<p>“Nuestra perspectiva se puede extender a otros trastornos mentales mediante la reprogramación dirigida a los circuitos cerebrales afectados por esos trastornos”, destaca</p>
<p>Por ahora, los juegos no están disponibles en el mercado. «Cuando tengamos datos de ensayos más definitivos podremos lanzarlos», dice Sarah Shizuko Morimoto. No obstante, la investigadora anima a cualquier investigador que quiera colaborar o probar sus juegos a que se ponga en contacto con ella. Los pacientes «deberán esperar, excepto si viven cerca de Nueva York, en cuyo caso podrían participar en el ensayo clínico que estamos llevando a cabo ahora», añade.<br />
<a href="http://www.agenciasinc.es/Noticias/Juegos-de-ordenador-para-tratar-la-depresion-en-ancianos" target="_blank"><strong>agosto 5/2014 (SINC)</strong></a></p>
<p>Sarah Shizuko Morimoto, Bruce E. Wexler, Jiacheng Liu, Willie Hu, Joanna Seirup, George S. Alexopoulos.Neuroplasticity-based computerized cognitive remediation for treatment-resistant geriatric depression. Nature Communications, 5 agosto de 2014.</p>
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		<title>Pacientes paralizados podrían comunicarse por sus pupilas</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 06:04:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Dra. María T. Oliva Roselló]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Neurología]]></category>
		<category><![CDATA[comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[ordenador]]></category>
		<category><![CDATA[pupilas]]></category>

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		<description><![CDATA[Un estudio sugiere que contracciones de las pupilas en pacientes paralizados envían mensajes que pueden descifrarse a partir de un nuevo método, señala la revista científica Current Biology (doi:10.1016/j.cub.2013.06.011). Los autores del trabajo realizaron varios experimentos en individuos inmovilizados con buen funcionamiento cerebral y detectaron fuertes movimientos oculares que fueron registrados en un ordenador emplazado [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left">Un estudio sugiere que contracciones de las pupilas en pacientes paralizados envían mensajes que pueden descifrarse a partir de un nuevo método, señala la revista científica <a href="http://www.cell.com/current-biology/abstract/S0960-9822%2813%2900702-1" target="_blank"><em><strong>Current Biology</strong></em></a> (doi:10.1016/j.cub.2013.06.011).<span id="more-29737"></span></p>
<p>Los autores del trabajo realizaron varios experimentos en individuos inmovilizados con buen funcionamiento cerebral y detectaron fuertes movimientos oculares que fueron registrados en un ordenador emplazado para la ocasión.</p>
<p>Según los científicos, este procedimiento sólo requiere una cámara y una computadora en la que aparecen preguntas simples a las cuales el individuo debe responder si o no.</p>
<p>Estudios del pasado detectaron intensas dilataciones oculares en personas encamadas mientras éstas resolvían problemas aritméticos sin lápiz ni papel, lo cual sugirió a los expertos la posibilidad de desarrollar un método para analizar esos datos.</p>
<p>Aunque algunos estudiosos se mantienen escépticos ante la efectividad de este proceder, el equipo de investigación espera desarrollar en el futuro un método más rápido y que permita acciones más complicadas como formar oraciones.</p>
<p>Acorde con los participantes en el estudio, este mecanismo supera al empleado antes en centros médicos a partir de electrodos, pues es menos costoso y más rápido.</p>
<p>La pupila constituye una abertura dilatable y contráctil en el ojo humano, que tiene la función de regular la cantidad de luz que le llega a la retina.<br />
<a href="http://www.prensa-latina.cu/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;idioma=1&amp;id=1740251&amp;Itemid=1" target="_blank"><strong>agosto 6/2013 (PL)</strong> </a></p>
<p>Tomado del boletín de selección temática de Prensa Latina: Copyright 2013 <strong>«Agencia Informativa Latinoamericana Prensa Latina S.A.»</strong></p>
<p>Josef Stoll, Camille Chatelle, Olivia Carter, Christof Koch, Steven Laureys, Wolfgang Einhäuser.<strong><em>Pupil responses allow communication in locked-in syndrome patients.Current Biology</em></strong>, Volume 23, Issue 15, R647-R648, 5 Ago 2013</p>
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