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	<title>Servicio de noticias en salud Al Día &#187; ludopatía</title>
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	<description>Editora principal - Especialista en Información  &#124;  Dpto. Fuentes y Servicios de Información, Centro Nacional de Información de Ciencias Médicas, Ministerio de Salud Pública &#124; Calle 27 No. 110 e M y N. Plaza de la Revolución, Ciudad de La Habana, CP 10 400 Cuba &#124; Telefs: (537) 8383316 al 20, Horario de atención: lunes a viernes, de 8:00 a.m. a 4:30 p.m.</description>
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		<title>Sanidad peruana atendió más de 11 000 casos de ludopatía en 2024</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Dec 2024 15:50:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Carlos Alberto Santamaría González]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Medicina familiar y comunitaria]]></category>
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		<category><![CDATA[salud mental]]></category>

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		<description><![CDATA[Los establecimientos de salud pública de Perú atendieron 11 349 casos por trastorno del juego patológico durante 2024, de los cuales, el 32 % corresponden a adolescentes de 12 a 17 años, informó este lunes el Ministerio de Salud en un comunicado. El ministerio detalló que el grupo de jóvenes de entre 19 y 29 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://boletinaldia.sld.cu/aldia/files/2019/08/juegos.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-77735" src="http://boletinaldia.sld.cu/aldia/files/2019/08/juegos-150x101.jpg" alt="Imagen: Archivo." width="150" height="101" /></a>Los establecimientos de salud pública de Perú atendieron 11 349 casos por trastorno del juego patológico durante 2024, de los cuales, el 32 % corresponden a adolescentes de 12 a 17 años, informó este lunes el <a href="https://www.gob.pe/minsa" target="_blank">Ministerio de Salud</a> en un comunicado.</p>
<p>El ministerio detalló que el grupo de jóvenes de entre 19 y 29 años representó un 37 % de los casos totales atendidos en los diferentes establecimientos de salud por este trastorno, conocido como ludopatía.</p>
<p>La médico psiquiatra de la Dirección de Salud Mental, Margarita Pinao Suárez, explicó en el comunicado que la ludopatía es un trastorno en el que la persona pierde la capacidad de controlar sus impulsos de jugar, teniendo pleno conocimiento que esto afecta su vida y la de sus seres queridos.</p>
<p>«Los grupos de adolescentes y jóvenes se encuentran mucho más expuestos a factores de riesgo como encontrar casinos cerca de la casa o colegio, libre acceso a redes sociales e internet, entre otras. Cuando no hay acompañamiento y cariño en el hogar, estas personas buscan un crear un tipo de reconocimiento y aceptación para llenar ese vacío», indicó.</p>
<p>La experta añadió que, muchas veces, son los padres quienes compran juegos a los niños y adolescentes para distraerse o generar algún otro tipo de habilidades, pero advirtió de que si no hay una supervisión constante y control del tiempo, «se puede desarrollar el uso problemático de los mismos, hasta caer en una adicción».</p>
<p>«El exponerse demasiado tiempo a redes sociales, juegos en línea, apuestas u otras, pueden generar de manera inmediata mayor satisfacción, pero también dificultades para poner límites y descuidar los estudios, trabajo, reuniones familiares. Los adolescentes disminuyen su capacidad de socialización, su desarrollo y se alteran las horas de sueño», añadió.</p>
<p>En un comunicado anterior, el Ministerio de Salud alertó del aumento de ludopatías en hombres de entre 20 y 30 años, y citó como ejemplo un hospital de Lima, donde el 20 % de los pacientes del área psiquiátrica fueron atendidos por este trastorno.</p>
<p>La psiquiatra del servicio de Conductas Adictivas del Hospital Nacional Guillermo Almenara Irigoyen, en Lima, explicó que estos casos han sido identificados en adultos jóvenes.</p>
<p>La mayoría de ellos manifestó haberse interesado en apuestas deportivas virtuales durante el aislamiento social provocado por la pandemia.</p>
<p>El ministerio recordó que en Perú existen 277 centros de salud mental comunitario multidisciplinar para tratar problemas como este, y que la opción 5 de la Línea 113 está dedicada al mismo.</p>
<p><strong>23 diciembre 2024|Fuente: <a href="https://efe.com/" target="_blank">EFE</a> |Tomado de la Selección Temática sobre Medicina de Prensa Latina. Copyright 2024. Agencia Informativa Latinoamericana Prensa Latina S.A.|<a href="https://www.swissinfo.ch/spa/sanidad-peruana-atendi%C3%B3-m%C3%A1s-de-11.000-casos-de-ludopat%C3%ADa-en-2024%2C-el-32-%25-en-adolescentes/88635315" target="_blank">Noticia</a></strong></p>
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		<title>Preocupan cifras de adictos al juego en Uruguay</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Oct 2024 15:30:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Carlos Alberto Santamaría González]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Medicina familiar y comunitaria]]></category>
		<category><![CDATA[Psicología]]></category>
		<category><![CDATA[Psiquiatría]]></category>
		<category><![CDATA[ludopatía]]></category>
		<category><![CDATA[Uruguay]]></category>

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		<description><![CDATA[La adicción al juego afecta hoy a miles de uruguayos, según datos divulgados de la Facultad de Medicina de la Universidad de la República (Udelar). Según la fuente, 35 000 sufren de ludopatía y más de 70 000 padecen de juego problemático. La psicóloga Gracy Gómez, profesora adjunta de la Udelar y coordinadora del Programa [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://boletinaldia.sld.cu/aldia/files/2019/08/juegos.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-77735" src="http://boletinaldia.sld.cu/aldia/files/2019/08/juegos-150x101.jpg" alt="Imagen: Archivo." width="150" height="101" /></a>La adicción al juego afecta hoy a miles de uruguayos, según datos divulgados de la <a href="https://www.fmed.edu.uy/" target="_blank">Facultad de Medicina de la Universidad de la República (Udelar)</a>.</p>
<p>Según la fuente, 35 000 sufren de ludopatía y más de 70 000 padecen de juego problemático.</p>
<p>La psicóloga Gracy Gómez, profesora adjunta de la Udelar y coordinadora del Programa de Prevención y Tratamiento del Juego Patológico, explicó que los afectados desatienden su trabajo y otras actividades y responsabilidades.</p>
<p>Además, son propensos a cometer actos ilícitos o malgastar el patrimonio familiar.</p>
<p>En declaraciones al rotativo La Diaria, el director general de la Dirección Nacional de Loterías y Quinielas (DNLQ), Ricardo Berois, consideró «preocupantes» las cifras de adicción y remarcó la importancia de que el Estado regule y fiscalice al respecto.</p>
<p>Berois refirió la explosión de las apuestas deportivas, junto a la masificación en Internet desde hace más de dos décadas.</p>
<p>A ello se suman nuevas dinámicas de apuestas en vivo, en las que las personas puedan apostar durante un partido de fútbol quién anota el primer gol o en qué minuto, apuntó.</p>
<p>«Hay un peligro latente en el tema de las adicciones respecto de los juegos online en vivo. El Estado tiene que regular por medio de la legislación. Ya lo hizo con el tema de la publicidad. Es el problema central del juego hoy por hoy», afirmó.</p>
<p>En cumplimiento de a Ley 19.535, la DNLQ ha bloqueado casi 1 700 sitios online hasta hoy, puntualizó.</p>
<p>«Es una lucha constante, ya que estamos hablando de multinacionales muy poderosas. Son plataformas que una y otra vez aparecen y nosotros hacemos el proceso de bloqueo», sostuvo.</p>
<p><strong>26 octubre 2024|Fuente: <a href="https://www.prensa-latina.cu/" target="_blank">Prensa Latina</a> |Tomado de |<a href="https://www.prensa-latina.cu/2024/10/26/preocupan-cifras-de-adictos-al-juego-en-uruguay/" target="_blank">Noticia</a></strong></p>
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		<title>Más de la mitad de los adolescentes han participado en juegos de azar</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Jan 2020 04:06:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Dra. María Elena Reyes González]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Pediatría]]></category>
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		<category><![CDATA[Temas la Salud y Medicina]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos de azar]]></category>
		<category><![CDATA[ludopatía]]></category>

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		<description><![CDATA[Un estudio elaborado por la Consejería de Sanidad de la Comunidad Valenciana en el que han participado con 5 465 jóvenes de 66 centros escolares y con edades comprendidas entre 14 y 19 años, ha revelado que más de la mitad ha participado en juegos de azar. Según han señalado a Diario Médico fuentes de [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Un estudio elaborado por la Consejería de Sanidad de la Comunidad Valenciana en el que han participado con 5 465 jóvenes de 66 centros escolares y con edades comprendidas entre 14 y 19 años, ha revelado que más de la mitad ha participado en juegos de azar. <span id="more-81080"></span>Según han señalado a Diario Médico fuentes de la consejería, los resultados previos del estudio para conocer patrones de uso, abuso y adicción al juego señalan que un 55,6 % de los encuestados han contestado afirmativamente, mientras que el 44,3 %o afirma no haber jugado.</p>
<p>El estudio sobre incidencia y características de los patrones de uso, abuso y adicción al juego en la población escolar, que según recuerda la consejería aún no se ha publicado, las herramientas tecnológicas han hecho evolucionar los juegos de azar, de manera que es mayor el número de adolescentes que opta por los juegos on line frente a juegos presenciales. En este sentido, en los juegos on line predomina entre la población juvenil las apuestas (27 %) a diferencia del resto de juegos, como póquer (8 %) o bingo (4 %), entre otros. En cuanto a juegos presenciales la mayoría opta por juegos de rascar (26 %), quinielas (20 %), loterías (19 %), o tragaperras (14 %).</p>
<p><strong>Causas y juego patológico</strong></p>
<p>Según los resultados facilitados por la consejería, el principal motivo de los adolescentes para participar en los juegos online es la diversión, seguido de la opción de poder ganar dinero o de la necesidad de demostrar habilidades, entre otras cuestiones. El juego patológico es un grave problema de salud provocado por el juego de azar. De la población juvenil estudiada, se ha detectado que un 2 % muestra juego enfermizo y que un 13,5 % muestra riesgo de padecer esta adicción al juego. Todo ello, frente al 44,3 %  de los adolescentes que afirman no jugar y el 39,8 % que afirma jugar pero no presenta riesgo de adicción.</p>
<p>La finalidad de este estudio es obtener una radiografía que permita conocer cuál es la situación actual sobre el uso que la población juvenil hace de los juegos de azar, y los riesgos de derivar en un juego patológico. De esta manera, los resultados permiten poner en marcha las acciones preventivas adecuadas y adaptadas a la realidad existente.</p>
<p>Ante esta realidad, desde la consejería valenciana se está realizando una intensa labor, tanto en la prevención como en el tratamiento ante posibles casos de adicciones tecnológicas a través de los recursos asistenciales del sistema sanitario. En este sentido, desde las unidades de prevención comunitaria de conductas adictivas se imparte el programa Ludens, de prevención preventiva de la adicción al juego para edades de 15 a 19 años, el curso pasado participaron más de 7 700 escolares. Además, se están realizando cursos de formación para la especialización y reciclaje de los profesionales sanitarios en materia de evaluación y tratamiento de la adicción al juego.</p>
<p>Durante el año 2018, las Unidades de Conductas Adictivas registraron 588 demandas de tratamiento por ludopatía y, de ellas, el 1% eran menores de edad y un 31 % de edad comprendida entre los 18 y 34 años. Finalmente, como ya anunció la consejera de Sanidad, Ana Barceló, está prevista la elaboración de un plan de la ludopatía.</p>
<p><a href="https://www.diariomedico.com/politica/mas-de-la-mitad-de-los-adolescentes-han-participado-en-juegos-de-azar.html" target="_blank"><strong>enero 17/ (Diario Médico)</strong></a></p>
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